
Valve hat neue Entdeckbarkeitsfunktionen für Steam-Studios hinzugefügt. Diese Änderungen wurden laut Valve auf der Grundlage expliziten Feedbacks von Entwicklern vorgenommen, das einige während der Gamescom Anfang August gegeben haben.
Beide Änderungen geben Studios die Kontrolle darüber, welche verwandten Artikel auf der Store-Seite eines Titels angezeigt werden. Nun können sie auswählen, welches Studio, welche Franchise oder welcher Publisher unterhalb einer schriftlichen Beschreibung hervorgehoben wird.
Beispielsweise könnte PlayStation sich dafür entscheiden, Assassin's Creed Shadows im Tab "Mehr wie dieses" unter Ghost of Tsushima zu platzieren. Im Gegenzug könnte Ubisoft dasselbe mit God of War (2018) für Assassin's Creed Valhalla tun.
Dies markiert die neueste (und letzte) Serie von Anpassungen für Steam im August. In den letzten Monat wurden Änderungen an den Beschreibungen auf der Store-Seite und den Spielerbewertungen vorgenommen, die nun anzeigen, ob ein bewertetes Spiel hauptsächlich über den Computer oder über ein Steam Deck erlebt wurde.
Laut Valve ermöglicht diese Entdeckbarkeitsänderung es, "die Gruppe von Spielen festzulegen, aus der ausgewählt wird, sowie die Sortierreihenfolge für diese Spiele festzulegen und eines oder mehrere der enthaltenen Spiele an die Spitze der Liste zu setzen."
Im Tab "spezielle Einstellungen" des Store Editors können Entwickler auswählen, was für dieses bestimmte Spiel Sinn macht. Allerdings betonte Valve, dass ein Entwickler (oder Publisher oder Franchise) zuerst eine spezielle Seite einrichten muss, bevor dies eingestellt werden kann.
Nachdem verwandte Titel festgelegt sind, können Studios die Anzeigereihenfolge (Bestseller, Preis, Relevanz usw.) wählen oder manuell die Sortierreihenfolge überschreiben und bestimmte Spiele im Set verschieben. Manuell platzierte Spiele werden vor anderen angezeigt.
Die zweite Änderung ermöglicht es Entwicklern, ein DLC-Element "auf auffällige Weise" hervorzuheben. So kann jetzt das neueste (oder bekannteste) DLC-Release eines Spiels angepinnt werden oder ein bevorstehendes Post-Launch-Element (wie eine Erweiterung), um die Aufmerksamkeit der Spieler darauf zu lenken.
Ähnlich wie beim verwandten Tab für Vollspiele müssen Entwickler einfach zum Tab "spezielle Einstellungen" des Store Editors gehen und "DLC" auswählen.
Es gibt vorab ausgewählte Gründe zur Auswahl, wie "neu" oder "bevorstehendes" DLC. Valve sagte, dass sie offen für Vorschläge von Entwicklern für andere DLC-Einblendungen sind, die in Zukunft implementiert werden sollen.
Weitere Informationen zu den Änderungen auf den Store-Seiten von Steam können hier gelesen werden.