
Fortnite, Fall Guys und Rocket League Sideswipe kehren über den Epic Games Store auf iOS- und Android-Handys zurück. Wie bereits zuvor versprochen, wird Epic seinen Marktplatz nutzen, um wichtige Titel auf mobilen Plattformen neu zu starten, nachdem es einen langwierigen Rechtsstreit mit Apple und Google geführt hat.
Der Epic Games Store kann derzeit im europäischen Raum auf das iPhone heruntergeladen werden, wo das kürzlich eingeführte Digital Markets Act Apple daran hindert, Drittanbieterplattformen zu blockieren. Es wird auch auf Android-Geräten weltweit und unabhängigen mobilen Stores wie AltStore PAL zugänglich sein.
In einem Blogbeitrag zur Einführung lobte Epic den Digital Markets Act dafür, dass es ihnen ermöglichte, in EU-Territorien neu zu starten, behauptete jedoch, dass Apple anderswo immer noch den Zugang blockiert. Es beschrieb auch die Prozesse zur Installation des Epic Games Store als "langwierig", machte dafür jedoch Apple und Google verantwortlich.
"Derzeit ist der Prozess der Installation des Epic Games Store auf iOS und Android aufgrund von von Apple und Google eingeführten absichtlich schlechten Installations-Erfahrungen mit mehreren Schritten, verwirrenden Geräteeinstellungen und Abschreckungsbildschirmen langwierig", fügte es hinzu.
"Wir setzen den Kampf in Gerichten und mit Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt fort, um die wettbewerbsfeindlichen Bedingungen zu beseitigen, die Apple und Google Entwicklern und Verbrauchern auferlegen, damit wir einen besseren Store für alle aufbauen können."
"Das Blatt wendet sich" für Epic Games auf Mobilgeräten
Trotz dieser wahrgenommenen Hürden glaubt Epic Games-Gründer Tim Sweeney, dass sich das "Blatt wendet und das mobile Ökosystem sich endlich für den Wettbewerb öffnet."
"Wir sind der Europäischen Kommission dankbar, dass es möglich gemacht wurde, den Epic Games Store zu starten und unseren Spielen den iOS-Nutzern in der Europäischen Union anzubieten. Jetzt können europäische iOS-Nutzer und alle Android-Nutzer auf unseren Store und Spiele zugreifen, so wie sie es schon immer auf offenen Plattformen wie PC und Mac konnten", fügte er hinzu.
"Der Kampf ist noch lange nicht vorbei, aber das ist greifbarer Fortschritt für Entwickler und Verbraucher, die von Wettbewerb und Auswahl profitieren können."
In einem kürzlichen Interview mit Game File bemerkte Sweeney, dass der rechtliche Streit von Epic mit Apple - der dazu führte, dass Fortnite von iOS entfernt wurde - dem Unternehmen möglicherweise rund 1 Milliarde Dollar an Einnahmen gekostet hat. Er sagte, dass diese Gebühr "ein kleiner Preis für die zukünftige Freiheit unseres Unternehmens" sei.