
LucasArts-Veteran Matt Shell, bekannt für seine Arbeit an zahlreichen Star Wars-Titeln, ist verstorben.
Die Nachricht wurde von Geoff Keighley, dem Organisator der Game Awards, und anderen Branchenkollegen geteilt. Keighley, der auch ein Interview mit Shell aus dem Jahr 2007 für die Fernsehsendung Game Head wieder veröffentlichte, bezeichnete ihn als „unglaublichen Menschen mit einem großen Herzen.“
„Freundlich, loyal, fleißig und immer lustig. Er brachte bei jedem Treffen ein Lächeln hervor,“ fuhr er fort. „Ruhen Sie in Frieden, Matt Shell, einer der wirklich großartigen Menschen in der Spieleindustrie.“
Shell trat 2003 in LucasArts ein, zunächst als integrierter Marketing Manager. Schließlich wurde er zum Senior Product Marketing Manager befördert und war für die Promotion und Entwicklung der Kreativbriefs für mehrere LucasArts-Titel zuständig.
In dieser Rolle trug er zum Erfolg von Titeln wie Star Wars: Empire at War, Lego Star Wars, Star Wars: The Old Republic, Star Wars: Battlefront und mehr bei.
Wie auf Linkedin angegeben, wurde er nach einem Jahrzehnt in dieser Position zum Director of Brand Marketing bei The Walt Disney Company ernannt. Er war jedoch immer noch damit beauftragt, Marketingstrategien für wichtige Star Wars-Spiele wie Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars: Galaxy of Heroes, Star Wars: Hunters und Star Wars Jedi: Survivor zu entwickeln und umzusetzen.
Diese Position erforderte auch eine enge Zusammenarbeit mit externen Lizenznehmern und Entwicklern wie Ubisoft, Electronic Arts und Quantic Dream.
Freunde und Kollegen haben Shell in den sozialen Medien Tribut gezollt. Der Game-Design-Professor Tony Rowe, der mit Shell bei LucasArts zusammengearbeitet hat, lobte sein Talent dafür, „Menschen über unsere Spiele zu informieren und zu begeistern“ und sagte, dass er sehr vermisst wird.
Josh Munsee, der Director of Integrated Marketing bei Xbox, beschrieb Shell als „hingebungsvollen Vater, Familienmensch und Freund. [Er war] freundlich, lustig und ein absolut brillanter Vermarkter, der viele der Star Wars-Spiele beeinflusst hat, die wir spielen.“
Auch Ray Almeda, der globale PR-Leiter von EA Sports, schloss sich den Tributen an. „Ich kannte Matt seit etwa einem Jahrzehnt, als wir zusammenarbeiteten, um Star Wars-Spiele für alle zu bringen, während wir die Welt bereisten,“ schrieb er. „Er hat es mit LucasArts seit 20 Jahren getan. Wir werden seine Witze, Liebe zum Sticky Toffee Pudding, BBQ-Kenntnisse, das Feiern der Warriors-Meisterschaften in der Nacht und natürlich seinen tiefen Fanatismus für seine SF Giants vermissen. Ruhe in Frieden, mein Freund, und möge die Macht immer mit dir sein.“