
Lightspeed L.A. und die Darsteller-Gewerkschaft SAG-AFTRA haben gerade bekannt gegeben, dass das Studio das kommende Open-World-Abenteuer Last Sentinel unter Verwendung von Gewerkschaftstalent gemäß der Interim Interactive Media Agreement der Organisation produzieren wird. Die Vereinbarung ermöglicht es Mitgliedern, trotz des aktuellen Streiks bei Lightspeed L.A. zu arbeiten, da das Studio allen Bestimmungen der Vereinbarung zugestimmt hat, insbesondere Schutzmaßnahmen gegen potenziell ausbeuterische KI-Praktiken.
Schauspieler waren besorgt über den unethischen Einsatz von genAI für Leistungserfassung, was einer der Hauptgründe für den Streik war. Prinzipiell könnte ein skrupelloser Entwickler einen Darsteller einmal einstellen und dann die Assets verwenden, um Inhalte ohne Zustimmung oder Entschädigung des Darstellers für seine Leistung zu erstellen. Die Interim-Vereinbarung hat Regeln zum Schutz von Darstellern vor solchen Schäden.
In einer Erklärung sagte Sarah Elmaleh, Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für die Interactive Media Agreement: "Dieser Streik handelte immer sowohl vom Beginn der Arbeit mit angemessenen KI-Schutzmaßnahmen als auch davon, die Arbeit ohne diese zu stoppen. Lightspeed L.A. versteht, wie entscheidend diese Schutzmaßnahmen für die Schauspieler sind, und hat eine hervorragende Verpflichtung nicht nur gegenüber dieser Besetzung, sondern auch gegenüber ihren zukünftigen Besetzungen eingehalten."
"Sie haben ihre echte Wertschätzung der Darsteller als Beitragende konkret und wirksam gemacht. Ich freue mich über diese Partnerschaft und kann es kaum erwarten zu sehen, was dieses talentierte Team von Entwicklern und Darstellern gemeinsam macht."
Steve Martin, General Manager bei Lightspeed L.A., sagte: "Lightspeed L.A. hat immer die unersetzliche Rolle von Talent erkannt und geschätzt, die Kreativität, Innovation und den menschlichen Touch in Videospiele einbringt. Die Unterstützung unserer Besetzung ist das Richtige und es gab niemals einen Moment des Zögerns, um die Schutzmaßnahmen für Darsteller zu berücksichtigen, die diese Vereinbarung stützen."
Last Sentinel am Horizont
Lightspeed LA wurde 2019 von Tencent gegründet mit dem Ziel, insbesondere Open-World-Spiele zu produzieren. Last Sentinel - das erste Spiel des Studios - wird als narrativ-fokussiertes Open-World-Actionspiel in einem futuristischen Tokio angepriesen. Ein Teil der aktuellen Social-Media-Aktivitäten des Spiels dreht sich um die neue Motion-Capture-Bühne von Lightspeed L.A. und die Leistungsregie, daher ergibt es für das Projekt (und für jedes Studio, das langfristig mit SAG-AFTRA zusammenarbeitet) Sinn, die Möglichkeit zu garantieren, mit Gewerkschaftstalent zu arbeiten.
Andere Studios, die mit Gewerkschaftstalent arbeiten möchten, sollten sich die Interim Interactive Media Agreement als Leitfaden ansehen.